Més cosetes…
Hola!!No se si ho haureu vist, però he afegit una nova “box” a la zona de la dreta… una presentació sobre intros de 64kb que he donat a un curs sobre demoscene de la UPC, juntament amb el SML (introducció,… Continue Reading
Hola!!No se si ho haureu vist, però he afegit una nova “box” a la zona de la dreta… una presentació sobre intros de 64kb que he donat a un curs sobre demoscene de la UPC, juntament amb el SML (introducció,… Continue Reading
Hola, he tret una nova versio del pomod, la 0.5b, que corretgeix un petit bug que feia que no es pogues guardar la configuració de “stereo”. És una tonteria, pero quedava malament, ho he corregit i ala, versió 0.5b 😛… Continue Reading
Per fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!Ja puc dir que el pomod esta acabat!!! bueno, acabat no ho esta mai, però al menys ja he fet algo decent… 😀Des d’aquí vull agraïr a la drumu, per haver-me ajudat tant en els gràfics i el disseny, perquè… Continue Reading
Bueno, bueno, no tant, però una mica si, el pomod ja esta en la seva fase final (que no terminal :p), ja llegeixo tot ok, funciona tot com tindria que funcionar, llegeixo llistes i les grabo i algunes cosetes mes.Em… Continue Reading
Si esteu programant en C# (en el meu cas, amb PocketPc) i voleu evitar el famós “flicker” a botons i altres controls, dons podeu llegir això.Aquest “mini tutorial” serveix per botons o coses simples, per altres controls custom, com un… Continue Reading
Hola! Aquest cap de setmana he treballat amb dos temes:SampleGen: Després de una coding session amb el sr. silenci, ja he pogut començar a veure la llum, i la generació de samples esta començant a sonar mes decent… possiblement aviat… Continue Reading
Hola a tots! He estat programant bastant a la penombra aquests dies… Les novetats son:– Objgen: He refet gran part del codi i ara va mes ràpid, a més, ja es poden guardar i carregar arxius ZNO!!– Pomod: Us pensàveu… Continue Reading
Ole ole!! ja tenim aqui la versio 0.4 del ObjGen, amb noves i sucoses novetats com: · Editor/compilador de Vertex Shaders · Nova generacio del objecte base (la esfera) · Millor gestió de la pila (stack) de generació (moure, borrar,… Continue Reading
Poc a poc vaig fent el que serà el generador de objectes, aqui us passo un screenshot!! PD: Si si, ja se que fa molt que no postejava… es que he estat molt liat 😛
Tot avança a la penombra… lentament però a bon ritme…. El pomod mica en mica va veient la llum, començo a entendre els entramats de les MFC’s de Microsoft i puc començar a fer coses decents amb la pocket (res,… Continue Reading